home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / dev / misc / AmigaSDLsrc.lha / amisrc / SDL_keyboard.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2001-04-29  |  15KB  |  573 lines

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001  Sam Lantinga
  4.  
  5.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  6.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  7.     License as published by the Free Software Foundation; either
  8.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  9.  
  10.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  11.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  13.     Library General Public License for more details.
  14.  
  15.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  16.     License along with this library; if not, write to the Free
  17.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  
  19.     Sam Lantinga
  20.     slouken@devolution.com
  21. */
  22.  
  23. #ifdef SAVE_RCSID
  24. static char rcsid =
  25.  "@(#) $Id: SDL_keyboard.c,v 1.6.2.14 2001/02/10 07:20:04 hercules Exp $";
  26. #endif
  27.  
  28. /* General keyboard handling code for SDL */
  29.  
  30. #include <stdio.h>
  31. #include <ctype.h>
  32. #include <stdlib.h>
  33. #include <string.h>
  34.  
  35. #include "SDL_error.h"
  36. #include "SDL_events.h"
  37. #include "SDL_timer.h"
  38. #include "SDL_events_c.h"
  39. #include "SDL_sysevents.h"
  40.  
  41.  
  42. /* Global keystate information */
  43. static Uint8  SDL_KeyState[SDLK_LAST];
  44. static SDLMod SDL_ModState;
  45. int SDL_TranslateUNICODE = 0;
  46.  
  47. static char *keynames[SDLK_LAST];    /* Array of keycode names */
  48.  
  49. /*
  50.  * jk 991215 - added
  51.  */
  52. #define MINIMUM_REPEAT_INTERVAL    30    /* Minimum repeat interval (30 ms) */
  53. struct {
  54.     int firsttime;    /* if we check against the delay or repeat value */
  55.     int delay;        /* the delay before we start repeating */
  56.     int interval;     /* the delay between key repeat events */
  57.     Uint32 timestamp; /* the time the first keydown event occurred */
  58.  
  59.     SDL_Event evt;    /* the event we are supposed to repeat */
  60. } SDL_KeyRepeat;
  61.  
  62. /* Public functions */
  63. int SDL_KeyboardInit(void)
  64. {
  65.     SDL_VideoDevice *video = current_video;
  66.     SDL_VideoDevice *this  = current_video;
  67.     Uint16 i;
  68.  
  69.     /* Set default mode of UNICODE translation */
  70.     SDL_EnableUNICODE(DEFAULT_UNICODE_TRANSLATION);
  71.  
  72.     /* Initialize the tables */
  73.     SDL_ModState = KMOD_NONE;
  74.     for ( i=0; i<SDL_TABLESIZE(keynames); ++i )
  75.         keynames[i] = NULL;
  76.     for ( i=0; i<SDL_TABLESIZE(SDL_KeyState); ++i )
  77.         SDL_KeyState[i] = SDL_RELEASED;
  78.     video->InitOSKeymap(this);
  79.  
  80.     SDL_EnableKeyRepeat(0, 0);
  81.  
  82.     /* Fill in the blanks in keynames */
  83.     keynames[SDLK_BACKSPACE] = "backspace";
  84.     keynames[SDLK_TAB] = "tab";
  85.     keynames[SDLK_CLEAR] = "clear";
  86.     keynames[SDLK_RETURN] = "return";
  87.     keynames[SDLK_PAUSE] = "pause";
  88.     keynames[SDLK_ESCAPE] = "escape";
  89.     keynames[SDLK_SPACE] = "space";
  90.     keynames[SDLK_EXCLAIM]  = "!";
  91.     keynames[SDLK_QUOTEDBL]  = "\"";
  92.     keynames[SDLK_HASH]  = "#";
  93.     keynames[SDLK_DOLLAR]  = "$";
  94.     keynames[SDLK_AMPERSAND]  = "&";
  95.     keynames[SDLK_QUOTE] = "'";
  96.     keynames[SDLK_LEFTPAREN] = "(";
  97.     keynames[SDLK_RIGHTPAREN] = ")";
  98.     keynames[SDLK_ASTERISK] = "*";
  99.     keynames[SDLK_PLUS] = "+";
  100.     keynames[SDLK_COMMA] = ",";
  101.     keynames[SDLK_MINUS] = "-";
  102.     keynames[SDLK_PERIOD] = ".";
  103.     keynames[SDLK_SLASH] = "/";
  104.     keynames[SDLK_0] = "0";
  105.     keynames[SDLK_1] = "1";
  106.     keynames[SDLK_2] = "2";
  107.     keynames[SDLK_3] = "3";
  108.     keynames[SDLK_4] = "4";
  109.     keynames[SDLK_5] = "5";
  110.     keynames[SDLK_6] = "6";
  111.     keynames[SDLK_7] = "7";
  112.     keynames[SDLK_8] = "8";
  113.     keynames[SDLK_9] = "9";
  114.     keynames[SDLK_COLON] = ":";
  115.     keynames[SDLK_SEMICOLON] = ";";
  116.     keynames[SDLK_LESS] = "<";
  117.     keynames[SDLK_EQUALS] = "=";
  118.     keynames[SDLK_GREATER] = ">";
  119.     keynames[SDLK_QUESTION] = "?";
  120.     keynames[SDLK_AT] = "@";
  121.     keynames[SDLK_LEFTBRACKET] = "[";
  122.     keynames[SDLK_BACKSLASH] = "\\";
  123.     keynames[SDLK_RIGHTBRACKET] = "]";
  124.     keynames[SDLK_CARET] = "^";
  125.     keynames[SDLK_UNDERSCORE] = "_";
  126.     keynames[SDLK_BACKQUOTE] = "`";
  127.     keynames[SDLK_a] = "a";
  128.     keynames[SDLK_b] = "b";
  129.     keynames[SDLK_c] = "c";
  130.     keynames[SDLK_d] = "d";
  131.     keynames[SDLK_e] = "e";
  132.     keynames[SDLK_f] = "f";
  133.     keynames[SDLK_g] = "g";
  134.     keynames[SDLK_h] = "h";
  135.     keynames[SDLK_i] = "i";
  136.     keynames[SDLK_j] = "j";
  137.     keynames[SDLK_k] = "k";
  138.     keynames[SDLK_l] = "l";
  139.     keynames[SDLK_m] = "m";
  140.     keynames[SDLK_n] = "n";
  141.     keynames[SDLK_o] = "o";
  142.     keynames[SDLK_p] = "p";
  143.     keynames[SDLK_q] = "q";
  144.     keynames[SDLK_r] = "r";
  145.     keynames[SDLK_s] = "s";
  146.     keynames[SDLK_t] = "t";
  147.     keynames[SDLK_u] = "u";
  148.     keynames[SDLK_v] = "v";
  149.     keynames[SDLK_w] = "w";
  150.     keynames[SDLK_x] = "x";
  151.     keynames[SDLK_y] = "y";
  152.     keynames[SDLK_z] = "z";
  153.     keynames[SDLK_DELETE] = "delete";
  154.  
  155.     keynames[SDLK_WORLD_0] = "world 0";
  156.     keynames[SDLK_WORLD_1] = "world 1";
  157.     keynames[SDLK_WORLD_2] = "world 2";
  158.     keynames[SDLK_WORLD_3] = "world 3";
  159.     keynames[SDLK_WORLD_4] = "world 4";
  160.     keynames[SDLK_WORLD_5] = "world 5";
  161.     keynames[SDLK_WORLD_6] = "world 6";
  162.     keynames[SDLK_WORLD_7] = "world 7";
  163.     keynames[SDLK_WORLD_8] = "world 8";
  164.     keynames[SDLK_WORLD_9] = "world 9";
  165.     keynames[SDLK_WORLD_10] = "world 10";
  166.     keynames[SDLK_WORLD_11] = "world 11";
  167.     keynames[SDLK_WORLD_12] = "world 12";
  168.     keynames[SDLK_WORLD_13] = "world 13";
  169.     keynames[SDLK_WORLD_14] = "world 14";
  170.     keynames[SDLK_WORLD_15] = "world 15";
  171.     keynames[SDLK_WORLD_16] = "world 16";
  172.     keynames[SDLK_WORLD_17] = "world 17";
  173.     keynames[SDLK_WORLD_18] = "world 18";
  174.     keynames[SDLK_WORLD_19] = "world 19";
  175.     keynames[SDLK_WORLD_20] = "world 20";
  176.     keynames[SDLK_WORLD_21] = "world 21";
  177.     keynames[SDLK_WORLD_22] = "world 22";
  178.     keynames[SDLK_WORLD_23] = "world 23";
  179.     keynames[SDLK_WORLD_24] = "world 24";
  180.     keynames[SDLK_WORLD_25] = "world 25";
  181.     keynames[SDLK_WORLD_26] = "world 26";
  182.     keynames[SDLK_WORLD_27] = "world 27";
  183.     keynames[SDLK_WORLD_28] = "world 28";
  184.     keynames[SDLK_WORLD_29] = "world 29";
  185.     keynames[SDLK_WORLD_30] = "world 30";
  186.     keynames[SDLK_WORLD_31] = "world 31";
  187.     keynames[SDLK_WORLD_32] = "world 32";
  188.     keynames[SDLK_WORLD_33] = "world 33";
  189.     keynames[SDLK_WORLD_34] = "world 34";
  190.     keynames[SDLK_WORLD_35] = "world 35";
  191.     keynames[SDLK_WORLD_36] = "world 36";
  192.     keynames[SDLK_WORLD_37] = "world 37";
  193.     keynames[SDLK_WORLD_38] = "world 38";
  194.     keynames[SDLK_WORLD_39] = "world 39";
  195.     keynames[SDLK_WORLD_40] = "world 40";
  196.     keynames[SDLK_WORLD_41] = "world 41";
  197.     keynames[SDLK_WORLD_42] = "world 42";
  198.     keynames[SDLK_WORLD_43] = "world 43";
  199.     keynames[SDLK_WORLD_44] = "world 44";
  200.     keynames[SDLK_WORLD_45] = "world 45";
  201.     keynames[SDLK_WORLD_46] = "world 46";
  202.     keynames[SDLK_WORLD_47] = "world 47";
  203.     keynames[SDLK_WORLD_48] = "world 48";
  204.     keynames[SDLK_WORLD_49] = "world 49";
  205.     keynames[SDLK_WORLD_50] = "world 50";
  206.     keynames[SDLK_WORLD_51] = "world 51";
  207.     keynames[SDLK_WORLD_52] = "world 52";
  208.     keynames[SDLK_WORLD_53] = "world 53";
  209.     keynames[SDLK_WORLD_54] = "world 54";
  210.     keynames[SDLK_WORLD_55] = "world 55";
  211.     keynames[SDLK_WORLD_56] = "world 56";
  212.     keynames[SDLK_WORLD_57] = "world 57";
  213.     keynames[SDLK_WORLD_58] = "world 58";
  214.     keynames[SDLK_WORLD_59] = "world 59";
  215.     keynames[SDLK_WORLD_60] = "world 60";
  216.     keynames[SDLK_WORLD_61] = "world 61";
  217.     keynames[SDLK_WORLD_62] = "world 62";
  218.     keynames[SDLK_WORLD_63] = "world 63";
  219.     keynames[SDLK_WORLD_64] = "world 64";
  220.     keynames[SDLK_WORLD_65] = "world 65";
  221.     keynames[SDLK_WORLD_66] = "world 66";
  222.     keynames[SDLK_WORLD_67] = "world 67";
  223.     keynames[SDLK_WORLD_68] = "world 68";
  224.     keynames[SDLK_WORLD_69] = "world 69";
  225.     keynames[SDLK_WORLD_70] = "world 70";
  226.     keynames[SDLK_WORLD_71] = "world 71";
  227.     keynames[SDLK_WORLD_72] = "world 72";
  228.     keynames[SDLK_WORLD_73] = "world 73";
  229.     keynames[SDLK_WORLD_74] = "world 74";
  230.     keynames[SDLK_WORLD_75] = "world 75";
  231.     keynames[SDLK_WORLD_76] = "world 76";
  232.     keynames[SDLK_WORLD_77] = "world 77";
  233.     keynames[SDLK_WORLD_78] = "world 78";
  234.     keynames[SDLK_WORLD_79] = "world 79";
  235.     keynames[SDLK_WORLD_80] = "world 80";
  236.     keynames[SDLK_WORLD_81] = "world 81";
  237.     keynames[SDLK_WORLD_82] = "world 82";
  238.     keynames[SDLK_WORLD_83] = "world 83";
  239.     keynames[SDLK_WORLD_84] = "world 84";
  240.     keynames[SDLK_WORLD_85] = "world 85";
  241.     keynames[SDLK_WORLD_86] = "world 86";
  242.     keynames[SDLK_WORLD_87] = "world 87";
  243.     keynames[SDLK_WORLD_88] = "world 88";
  244.     keynames[SDLK_WORLD_89] = "world 89";
  245.     keynames[SDLK_WORLD_90] = "world 90";
  246.     keynames[SDLK_WORLD_91] = "world 91";
  247.     keynames[SDLK_WORLD_92] = "world 92";
  248.     keynames[SDLK_WORLD_93] = "world 93";
  249.     keynames[SDLK_WORLD_94] = "world 94";
  250.     keynames[SDLK_WORLD_95] = "world 95";
  251.  
  252.     keynames[SDLK_KP0] = "[0]";
  253.     keynames[SDLK_KP1] = "[1]";
  254.     keynames[SDLK_KP2] = "[2]";
  255.     keynames[SDLK_KP3] = "[3]";
  256.     keynames[SDLK_KP4] = "[4]";
  257.     keynames[SDLK_KP5] = "[5]";
  258.     keynames[SDLK_KP6] = "[6]";
  259.     keynames[SDLK_KP7] = "[7]";
  260.     keynames[SDLK_KP8] = "[8]";
  261.     keynames[SDLK_KP9] = "[9]";
  262.     keynames[SDLK_KP_PERIOD] = "[.]";
  263.     keynames[SDLK_KP_DIVIDE] = "[/]";
  264.     keynames[SDLK_KP_MULTIPLY] = "[*]";
  265.     keynames[SDLK_KP_MINUS] = "[-]";
  266.     keynames[SDLK_KP_PLUS] = "[+]";
  267.     keynames[SDLK_KP_ENTER] = "enter";
  268.     keynames[SDLK_KP_EQUALS] = "equals";
  269.  
  270.     keynames[SDLK_UP] = "up";
  271.     keynames[SDLK_DOWN] = "down";
  272.     keynames[SDLK_RIGHT] = "right";
  273.     keynames[SDLK_LEFT] = "left";
  274.     keynames[SDLK_DOWN] = "down";
  275.     keynames[SDLK_INSERT] = "insert";
  276.     keynames[SDLK_HOME] = "home";
  277.     keynames[SDLK_END] = "end";
  278.     keynames[SDLK_PAGEUP] = "page up";
  279.     keynames[SDLK_PAGEDOWN] = "page down";
  280.  
  281.     keynames[SDLK_F1] = "f1";
  282.     keynames[SDLK_F2] = "f2";
  283.     keynames[SDLK_F3] = "f3";
  284.     keynames[SDLK_F4] = "f4";
  285.     keynames[SDLK_F5] = "f5";
  286.     keynames[SDLK_F6] = "f6";
  287.     keynames[SDLK_F7] = "f7";
  288.     keynames[SDLK_F8] = "f8";
  289.     keynames[SDLK_F9] = "f9";
  290.     keynames[SDLK_F10] = "f10";
  291.     keynames[SDLK_F11] = "f11";
  292.     keynames[SDLK_F12] = "f12";
  293.     keynames[SDLK_F13] = "f13";
  294.     keynames[SDLK_F14] = "f14";
  295.     keynames[SDLK_F15] = "f15";
  296.  
  297.     keynames[SDLK_NUMLOCK] = "numlock";
  298.     keynames[SDLK_CAPSLOCK] = "caps lock";
  299.     keynames[SDLK_SCROLLOCK] = "scroll lock";
  300.     keynames[SDLK_RSHIFT] = "right shift";
  301.     keynames[SDLK_LSHIFT] = "left shift";
  302.     keynames[SDLK_RCTRL] = "right ctrl";
  303.     keynames[SDLK_LCTRL] = "left ctrl";
  304.     keynames[SDLK_RALT] = "right alt";
  305.     keynames[SDLK_LALT] = "left alt";
  306.     keynames[SDLK_RMETA] = "right meta";
  307.     keynames[SDLK_LMETA] = "left meta";
  308.     keynames[SDLK_LSUPER] = "left super";    /* "Windows" keys */
  309.     keynames[SDLK_RSUPER] = "right super";    
  310.     keynames[SDLK_MODE] = "alt gr";
  311.     keynames[SDLK_COMPOSE] = "compose";
  312.  
  313.     keynames[SDLK_HELP] = "help";
  314.     keynames[SDLK_PRINT] = "print screen";
  315.     keynames[SDLK_SYSREQ] = "sys req";
  316.     keynames[SDLK_BREAK] = "break";
  317.     keynames[SDLK_MENU] = "menu";
  318.     keynames[SDLK_POWER] = "power";
  319.     keynames[SDLK_EURO] = "euro";
  320.  
  321.     /* Done.  Whew. */
  322.     return(0);
  323. }
  324.  
  325. /* We lost the keyboard, so post key up messages for all pressed keys */
  326. void SDL_ResetKeyboard(void)
  327. {
  328.     SDL_keysym keysym;
  329.     SDLKey key;
  330.  
  331.     memset(&keysym, 0, (sizeof keysym));
  332.     for ( key=SDLK_FIRST; key<SDLK_LAST; ++key ) {
  333.         if ( SDL_KeyState[key] == SDL_PRESSED ) {
  334.             keysym.sym = key;
  335.             SDL_PrivateKeyboard(SDL_RELEASED, &keysym);
  336.         }
  337.     }
  338. }
  339.  
  340. int SDL_EnableUNICODE(int enable)
  341. {
  342.     int old_mode;
  343.  
  344.     old_mode = SDL_TranslateUNICODE;
  345.     if ( enable >= 0 ) {
  346.         SDL_TranslateUNICODE = enable;
  347.     }
  348.     return(old_mode);
  349. }
  350.  
  351. Uint8 * SDL_GetKeyState (int *numkeys)
  352. {
  353.     if ( numkeys != (int *)0 )
  354.         *numkeys = SDLK_LAST;
  355.     return(SDL_KeyState);
  356. }
  357. SDLMod SDL_GetModState (void)
  358. {
  359.     return(SDL_ModState);
  360. }
  361. void SDL_SetModState (SDLMod modstate)
  362. {
  363.     SDL_ModState = modstate;
  364. }
  365.  
  366. char *SDL_GetKeyName(SDLKey key)
  367. {
  368.     char *keyname;
  369.  
  370.     keyname = NULL;
  371.     if ( key < SDLK_LAST ) {
  372.         keyname = keynames[key];
  373.     }
  374.     if ( keyname == NULL ) {
  375.         keyname = "unknown key";
  376.     }
  377.     return(keyname);
  378. }
  379.  
  380. /* These are global for SDL_eventloop.c */
  381. int SDL_PrivateKeyboard(Uint8 state, SDL_keysym *keysym)
  382. {
  383.     SDL_Event event;
  384.     int posted, repeatable;
  385.     Uint16 modstate;
  386.  
  387.     memset(&event, 0, sizeof(event));
  388.  
  389. #if 0
  390. printf("The '%s' key has been %s\n", SDL_GetKeyName(keysym->sym), 
  391.                 state == SDL_PRESSED ? "pressed" : "released");
  392. #endif
  393.     /* Set up the keysym */
  394.     modstate = (Uint16)SDL_ModState;
  395.  
  396.     repeatable = 0;
  397.  
  398.     if ( state == SDL_PRESSED ) {
  399.         keysym->mod = (SDLMod)modstate;
  400.         switch (keysym->sym) {
  401.             case SDLK_NUMLOCK:
  402.                 modstate ^= KMOD_NUM;
  403.                 if ( ! (modstate&KMOD_NUM) )
  404.                     state = SDL_RELEASED;
  405.                 keysym->mod = (SDLMod)modstate;
  406.                 break;
  407.             case SDLK_CAPSLOCK:
  408.                 modstate ^= KMOD_CAPS;
  409.                 if ( ! (modstate&KMOD_CAPS) )
  410.                     state = SDL_RELEASED;
  411.                 keysym->mod = (SDLMod)modstate;
  412.                 break;
  413.             case SDLK_LCTRL:
  414.                 modstate |= KMOD_LCTRL;
  415.                 break;
  416.             case SDLK_RCTRL:
  417.                 modstate |= KMOD_RCTRL;
  418.                 break;
  419.             case SDLK_LSHIFT:
  420.                 modstate |= KMOD_LSHIFT;
  421.                 break;
  422.             case SDLK_RSHIFT:
  423.                 modstate |= KMOD_RSHIFT;
  424.                 break;
  425.             case SDLK_LALT:
  426.                 modstate |= KMOD_LALT;
  427.                 break;
  428.             case SDLK_RALT:
  429.                 modstate |= KMOD_RALT;
  430.                 break;
  431.             case SDLK_LMETA:
  432.                 modstate |= KMOD_LMETA;
  433.                 break;
  434.             case SDLK_RMETA:
  435.                 modstate |= KMOD_RMETA;
  436.                 break;
  437.             case SDLK_MODE:
  438.                 modstate |= KMOD_MODE;
  439.                 break;
  440.             default:
  441.                 repeatable = 1;
  442.                 break;
  443.         }
  444.     } else {
  445.         switch (keysym->sym) {
  446.             case SDLK_NUMLOCK:
  447.             case SDLK_CAPSLOCK:
  448.                 /* Only send keydown events */
  449.                 return(0);
  450.             case SDLK_LCTRL:
  451.                 modstate &= ~KMOD_LCTRL;
  452.                 break;
  453.             case SDLK_RCTRL:
  454.                 modstate &= ~KMOD_RCTRL;
  455.                 break;
  456.             case SDLK_LSHIFT:
  457.                 modstate &= ~KMOD_LSHIFT;
  458.                 break;
  459.             case SDLK_RSHIFT:
  460.                 modstate &= ~KMOD_RSHIFT;
  461.                 break;
  462.             case SDLK_LALT:
  463.                 modstate &= ~KMOD_LALT;
  464.                 break;
  465.             case SDLK_RALT:
  466.                 modstate &= ~KMOD_RALT;
  467.                 break;
  468.             case SDLK_LMETA:
  469.                 modstate &= ~KMOD_LMETA;
  470.                 break;
  471.             case SDLK_RMETA:
  472.                 modstate &= ~KMOD_RMETA;
  473.                 break;
  474.             case SDLK_MODE:
  475.                 modstate &= ~KMOD_MODE;
  476.                 break;
  477.             default:
  478.                 break;
  479.         }
  480.         keysym->mod = (SDLMod)modstate;
  481.     }
  482.  
  483.     /* Figure out what type of event this is */
  484.     switch (state) {
  485.         case SDL_PRESSED:
  486.             event.type = SDL_KEYDOWN;
  487.             break;
  488.         case SDL_RELEASED:
  489.             event.type = SDL_KEYUP;
  490.             /*
  491.              * jk 991215 - Added
  492.              */
  493.             if ( SDL_KeyRepeat.timestamp ) {
  494.                 SDL_KeyRepeat.timestamp = 0;
  495.             }
  496.             break;
  497.         default:
  498.             /* Invalid state -- bail */
  499.             return(0);
  500.     }
  501.  
  502.     /* Drop events that don't change state */
  503.     if ( SDL_KeyState[keysym->sym] == state ) {
  504.         return(0);
  505.     }
  506.  
  507.     /* Update internal keyboard state */
  508.     SDL_ModState = (SDLMod)modstate;
  509.     SDL_KeyState[keysym->sym] = state;
  510.  
  511.     /* Post the event, if desired */
  512.     posted = 0;
  513.     if ( SDL_ProcessEvents[event.type] == SDL_ENABLE ) {
  514.         event.key.state = state;
  515.         event.key.keysym = *keysym;
  516.         if ( (SDL_EventOK == NULL) || SDL_EventOK(&event) ) {
  517.             posted = 1;
  518.             /*
  519.              * jk 991215 - Added
  520.              */
  521.             if (repeatable && (SDL_KeyRepeat.delay != 0)) {
  522.                 SDL_KeyRepeat.evt = event;
  523.                 SDL_KeyRepeat.firsttime = 1;
  524.                 SDL_KeyRepeat.timestamp=SDL_GetTicks();
  525.             }
  526.             SDL_PushEvent(&event);
  527.         }
  528.     }
  529.     return(posted);
  530. }
  531.  
  532. /*
  533.  * jk 991215 - Added
  534.  */
  535. void SDL_CheckKeyRepeat(void)
  536. {
  537.     if ( SDL_KeyRepeat.timestamp ) {
  538.         Uint32 now, interval;
  539.  
  540.         now = SDL_GetTicks();
  541.         interval = (now - SDL_KeyRepeat.timestamp);
  542.         if ( SDL_KeyRepeat.firsttime ) {
  543.             if ( interval > (Uint32)SDL_KeyRepeat.delay ) {
  544.                 SDL_KeyRepeat.timestamp = now;
  545.                 SDL_KeyRepeat.firsttime = 0;
  546.             }
  547.         } else {
  548.             if ( interval > (Uint32)SDL_KeyRepeat.interval ) {
  549.                 SDL_KeyRepeat.timestamp = now;
  550.                 SDL_PushEvent(&SDL_KeyRepeat.evt);
  551.             }
  552.         }
  553.     }
  554. }
  555.  
  556. int SDL_EnableKeyRepeat(int delay, int interval)
  557. {
  558.     if ( delay < 0 ) {
  559.         SDL_SetError("keyboard repeat delay less than zero");
  560.         return(-1);
  561.     }
  562.     SDL_KeyRepeat.firsttime = 0;
  563.     SDL_KeyRepeat.delay = delay;
  564.     if ( interval < MINIMUM_REPEAT_INTERVAL ) {
  565.         SDL_KeyRepeat.interval = MINIMUM_REPEAT_INTERVAL;
  566.     } else {
  567.         SDL_KeyRepeat.interval = interval;
  568.     }
  569.     SDL_KeyRepeat.timestamp = 0;
  570.     return(0);
  571. }
  572.  
  573.